PART III 漫画家·七濑葵
多魔:上次在谈到“给予您影响的人”时您列举了桂正和和高桥留美子两位老师。您最中意他们画的哪一部分呢?
七濑:女性角色的开朗可爱。桂正和老师所画的衬衣皱褶等表现色气的地方我也很喜欢。
多魔:最早画的饿狼传说的精选漫画是讲了一个什么样的故事呢?
七濑:标题叫做《地质公园的墓碑》。吉斯死后,在那块地上建起了主题公园,泰利和安迪他们被公园老板邀请到主题公园享受短暂的假期。但突然被装扮成小丑的生化人所袭击,在用必杀技与之对抗的途中知道了这次事件其实是对吉斯之死的复仇。计划复仇作战的正是主题公园的持有者,而所谓主题公园便是其设下的陷阱。最后,泰利他们才知道公园的持有人是被吉斯收养长大的孤儿(女性)。当然,官方是没有这种角色的设定的,SNK能让我随意画出这样的故事,真的十分感谢。
多魔:早期格斗游戏大多很硬派,肌肉发达的男性角色也是压倒性地多。我发现七濑老师画肌肉发达的男性角色也很得心应手,是以前画过很多的缘故吗?
七濑:实际上很早以前有段时间想成为动画人,按照自己的方式临摹了不少专业书籍上的人体解剖草图。自从工作后基本都是画女性角色,因此没有什么太大的用武之地。不过,最早做同人的时候很擅长画肌肉,于是画了很多,但是大家只是一个劲儿夸我的美少女绘。画肌肉画得好自然是一项很厉害的技术,但似乎大家都更愿意欣赏漂亮可爱的女性角色。
多魔:在《NEO GENERATION》等作品中,七濑老师实现了SNK各作角色的梦之共演。那个时候是抱着怎样的想法去做出这样的CROSSOVER作品的呢?
七濑:我在画精选短漫的时候,会有意地像《东映漫画祭》之类的电影一样去创作。在本编不曾有过的情景中集合各种主要角色,根据情况让电影版原创BOSS在故事中登场,一定会出现各角色必杀技之类的看点,无论是哪位角色的FANS都可以乐在其中,这种脚本被我认为是“理想中的脚本”。 《NEO GENERATION》这类作品本身也是我的二次创作,於是按照自己的想法擅自加入了很多点子来创作故事。瞭解到有中国的读者们也有在读我创作的精选漫画,我真的非常感动。《NEO GENERATION》是用了“《真侍魂》结局之后的娜可露露使用《世界英雄》中的时间机器来到了现代的KOF大会上”这个捏他。毕竟还是想画幸福地回到原来的世界的娜可露露。还有,时间悖论的捏他我也很喜欢。
多魔:《DARK SIDE》中的紫娜可露露是从娜可露露的邪念之中诞生的独立存在吗?
七濑:说的是《DARK SIDE》的原创故事吧。这部同人志讲的是娜可露露在自身消灭的瞬间在自己与世界之间许下了某种“愿望”,结果导致了平行世界产生的故事。3年后登场的其实并不是紫娜可露露,而是娜可露露的另一种人格。紫娜可露露的肤色是黑色,而“另一个娜可露露”的肤色是白色。是在还没有“蕾拉”的时候画的漫画。
多魔:《漂亮怪兽》到第二卷位置角色头身都很低,很适合搞笑的氛围。但后来为什么画风又发生了变化呢?
七濑:最早把头身比调得很低是因为想改变自己画插画时给人留下的印象。加上连载当时手上还同时有插画的工作,於是想着省时就尝试着让漫画更加简略化。后来故事人物渐渐成长,后期故事也不再是搞笑,而是在大赛中去“PHANTOM”这一谜之人物展开了命运的战斗,因此头身比一点一点变大最后变得有些“正剧画风”了。今后的漫画还是想像插绘一样画一些漂亮华丽的东西。
多魔:《ANGEL DUST》中的塞拉芙是一位洋溢著中性美的角色,感觉与侍魂的夏洛特有一些共通之处。她也和夏洛特一样,是接近与七濑老师的“憧憬”一样的存在吗?
七濑:我自己也不清楚我有没有在作品中置入自己的视点,不过以前和あかほりさとる老师(《天空战记》作者)交流的时候,他曾经说过“在漫画之中放入等身大的自己的话作为作家的存在感就会凸显出来”。
多魔:《ANGEL DUST NEO》使用的SF世界观,是七濑老师的主意吗?
七濑:是的,那个时候正在读一本叫做《解谜圣书》的书籍因而受到了影响,就想画一个“未来链接的是下一个地球”的故事。
多魔:结果最后变成了后宫纯爱剧……
七濑:这是委托人那边的意思。大概也是我画风的问题,反正会有“请画一个诱惑的或者是萌萌的作品”之类的请求。站在女性视点来说,很难理解这种充满后宫气息的作品,也觉得不好对付,但怀着什么都去挑战一下试试看的心情,最后还是努力去画了。实际看来,工口度还远远不足。
多魔:七濑老师分镜的感觉非常好。之前就注意到您用经常使用斜格子,这是有意给予读者以全新的感觉吗?
七濑:多谢夸赞。我是很自然地用感性去描绘的。
多魔:另外在意的一点是,七濑老师的漫画非常重视角色的面部。表情富于变化,也经常使用面部特写镜头等演出手法,是因为本身很擅长这方面的描绘吗?
七濑:画这种有微妙区別的不一样的表情的时候,自己能够从中感受到快乐。在插绘中不常使用的表情,在漫画中反而有画过。
多魔:七濑老师在侍魂关联的漫画作品中常会描绘一些硬质的动作场景,其中印象最深的是《破れぬ梦を引きずって》中加尔福特对服部半藏的战斗,虽然有搞笑成份,但速度感和魄力都很好地表现了出来。关于动作场景的表现,能够稍微谈谈吗?
七濑:十分荣幸能在动作场景的描绘上得到好评。我其实一直都想有一天能够去画有战斗和动作场景的少年漫画,对于我来说那是一个遥远的梦想。但因为我是女性,不会有人一下想到“你原来还能画这种漫画”,然后让你放手去画。所以最近我都有点儿搞不清自己的目标之所在了。能够得到读者的赞赏,有一点儿被拯救了的感觉。
多魔:近期作为漫画家有什么打算呢?
七濑:在最近希望能有所动作。收到了各种各样的工作邀请,不过这些都还在水面下进行。
PART IV 动画爱好者·七濑葵
多魔:七濑老师从中学时代就喜欢上的动画。那个时候已经有意识地去关注负责动画制作的人了吗?
七濑:中学时代顶多算是“追星族”,就想和周围的人讨论动画相关的话题。於是一个人对着同学,满怀热情地倾倒着他们压根儿听不懂的动画作监的二三事。高中的时候有一位说想成为动画人的前辈,当时就想“居然身边也有可以把动画作为自己工作的人”。
多魔:那个时候在班上有志同道合的人吗?
七濑:在全年级都没有能画画的人。
多魔:《梦战士》的TV动画版加入了太多恋爱喜剧要素反而把英雄要素冲淡了,七濑老师怎么看待这个问题呢?
七濑:是这样吗?漫画版后半可是非常帅气哦!可以说是我心目中的经典。
多魔:兼森义则的人设和バード工作室的作画回,您觉得如何?
七濑:我能记住很多动画人的名字已经是上个时代的事情了,所以现在很难有什么具体的感想。
多魔:那个时代是湖川友谦、天野嘉孝(现天野喜孝)、美树本晴彥等拥有丰富个性的画师们活跃的时代。可以列举一下那个时代您喜爱的画师的名字吗?
七濑:美树本晴彥老师,猪股睦实老师,至於动画作画监督的话,当时记得很多人的名字但现在一时想不起来。
多魔:七濑老师之前说过“喜欢动画人时代的猪股睦实老师”,她的画最大的魅力在于?
七濑:无论男女角色都非常有魅力,特別是女孩子时尚且充满朝气,我很喜欢她这种感觉。
多魔:七濑老师本来是想要报告相关专业的院校的,但是为什么最后还是去了一般大学呢?
七濑:因为遭到了家人的反对。当时,我的双亲对我的画完全没有任何评价。
多魔:大学毕业之后就开始了现在的工作吗?
七濑:没有,那之后去了短大,过着与绘画没有半点关系的生活。看不到一点儿希望,也暂时放弃了绘画。找了一个坐办公室的工作,并结了婚。然而结婚之后一次打工时,看到了游戏中心的涂鸦笔记,并以此为契机重新开始了绘画。其实也不是很顺,也是非常迂回曲折的过程。虽然没法长期稳定作画,但是我始终相信这样重拾画笔一定意味着什么。如果现在有在离梦想很遥远的地方生活的人,我也想对他(她)说,请你不要放弃,快乐地享受每一天。在当时还没有互联网这种媒介,如果没有COMIKE的话,我想也不会有我的今天。
多魔:之后终于参与了《阿斯拉斩魔传》OVA的制作并担当人设。得到这种工作时,您是怎样一种心情呢?
七濑:我其实只是,把七濑葵版的娜可露露和加尔福特等角色的画风特点提出给动画制作公司,然后精益求精地去作画而已。然而令我惶恐万分的是,在我与版权方画师之间,有拼命挺我支持著我的制作阵成员在,我觉得我必须去回应他们的这份热情。
多魔:动画版的角色是按照平常的风格去画的吗?
七濑:是的,印象著做DARK SIDE等同人志时候的画风去画的。
多魔:除了人设之外没有参与其他工作?
七濑:还画了商品包装画。至於动画部份则全部都是由动画人完成的。
多魔:实际看到作品的感想是?
七濑:在版权方的制约之中,最大限度地发挥了作品独特世界观作用的一部作品。
多魔:现在回头看看,对制作阵有什么想说的话?
七濑:“你们真的已经非常努力了!”,至今对他们充满了感激。当时充满热情的制作人员十分注重我的个性,仿佛把我当做一个品牌一般重视。在故事受限,无法随意改变官方设定的情况下来制作这样一部动画,他们也是非常艰难的。能给我如此贵重的机会,真的非常感谢。
多魔:七濑老师是没有直接参与六翼天使之声的动画版制作吧?
七濑:读者参加计划连载时我担任了插绘和人设。世界观是由G’s magazine的读者参加计划所架构,动画脚本则是由脚本家全权担当的。插画家的工作与漫画家不同,任何情况下基本都只担当插绘的部份。
多魔:七濑老师有什么对FANS们想说的话吗?
七濑:中国的朋友们能够记住我的名字,我感到十分荣幸。当时完全没有想到能够有机会来中国。直到现在为止,我仍然怀着一种不知为何受到如此高评价的如梦似幻的心情。能够给我这样的机会,是在万分感谢!