炒饭:
自称被炒的炒饭,落叶岛项目组组长,《高考恋爱一百天》主催,混迹于同人游戏和国漫圈,长期单身没有女朋友,于是立志做游戏报复社会,目前已经成功报复数次,新的报复正在展开。
CEXO:
为了爱和梦想(发财)开始制作Galgame,从04年莫名其妙就做到了16年,然而并没有发财。目前除了作曲没有加点,其他各方面都点了技能点,基本上具备了即便就只有一个人,也能做Galgame的能力。换个容易理解的说法——这个号其实已经废了。目前虽然还在做GAL,但心里仍旧惦记着丈母娘家的皮草铺子,随时准备为了发财转行去卖皮草。厉害的方面——从业12年,依然是个粉丝刚刚破600的小透明——从某种意义上来讲感觉自己还是很了不起的。
Kya:
江湖全名Kyatana,YAMAYURI代表,project lights中国事业部代表,八年前是抠脚大汉代表,最喜欢的属性一直是婊。游戏制作人,大型展会活动策划,也有在多个游戏担当监督、执行监督、演出的经验。比起创造世界,最近更热衷于探究如何塑造游戏在消费-游戏-讨论过程中的面貌和综合体验。——期待楼上楼下的所有制作者选择AVG游戏作为职业
对谈正文
古落:假设一个问题,如果从现在开始才让大家选择是否做游戏,还会做吗?
炒饭:有女朋友可能会考虑不做了。
古落:(笑)XO呢?
CEXO:那我应该会去写文。
古落:写起点文【42】是吧。
CEXO:对对、或者去搞物流也不是不行……
炒饭:如果真的不做了,也是多方面的原因。第一个可能是肝不动了。这个其实很要命。之前我干过一晚上肝一万字,就是写那120万字设定集的时候(笑)。
CEXO:我的记录是一夜64KB(嗯,这个是更确切的记录)。
炒饭:就是已经没有那个劲头了。现在即便是有想法去做一件很牛逼的事情,那也没有那个效应了。
CEXO:刚才也说了,我做Galgame的契机是觉得它是一个用来讲故事比较好的表达载体。其实我理解的Galgame跟商业市场上的Galgame是不太一样的,我觉得把一个故事讲好的Galgame才是好Galgame,你画得再烂都无所谓。所以我挺喜欢龙骑士【43】的,他故事还挺好的,虽然充斥着各种设定和神棍的解释方案(笑),而没有什么推妹子的内容。在大部分萌豚的眼中,画得烂就是原罪。妹子不萌就不行,不能攻略妹子那就更加不行。
炒饭:你要做Galgame那就攻略妹子,不是攻略妹子你做视觉小说不就完了嘛。
Kyatana:我要倒回3年就先投个炒饭(笑)。你要问我从现在开始会不会选择做游戏,我说会,因为我是个玩家。哪怕游戏一分钱不赚我也会去做,对吧。——但这东西肯定是不可能一分钱都不赚的(笑)。
CEXO:为什么从现在开始的话我会写小说、写起点文之类的,因为我创作的主要目的还是为了满足自己的创作冲动,个人觉得这是一种可持续性系数更高的东西(笑)。
炒饭:这个可以理解。我在幻剑书盟【44】写过爽文,当时也是写了一个自己写得很嗨、但没有什么人喝彩的东西(笑)。然后就发现“啊我果然画漫画、写文都不行”(笑)。
古落:最后发现做游戏还是可以的。
炒饭:那个时候就是运气嘛。你正好做游戏的时候有66RPG在,你开始想卖的时候看到了XO、SP-time,在你真正上Steam【45】时正好又卡在了那个点炸了出来,再早点再晚点都不行。
古落:对于大家做游戏来说,最重要的外在条件是什么呢?
炒饭:我觉得对我来说这个都不重要(笑)。可能对自己来说做东西是惯性,现在不一直在做《恋爱模拟器》、《70周年大阅兵》【46】之类的东西吗(笑)。当你想到什么东西就去做它不就完了。我觉得现在真让我去放开手做个大的自己就比较怂,不敢去随便拼。但是这个跟XO说的一样,创作欲望是需要满足的。
Kyatana:我觉得这方面大家都一样,不做蛋疼。
炒饭:对,不做蛋疼。
CEXO:嗯,已经是生理需求了。
古落:来谈谈平台的问题。以前绫子【47】做过中国同人游戏【48】,还有幻想森林、66RPG这些,包括现在的CnGal【49】,大家从制作者和投资人的角度,对这些平台是怎么看待的?
Kyatana:平台有存在的价值它就可以留下来。
CEXO:我认为所谓中文Galgame的平台还没有存在过。
炒饭:今后可能会有。
古落:你认为没有存在,是因为心目中的“平台”本身理应发挥、但迄今为止都尚未达到的某种职能吗?
炒饭:首先得是个渠道啊。
CEXO:你得让那些喜欢Galgame的人有一个访问它的理由,现在还没有哪一个平台做到这一点。例如B站【50】的话,就有很多人存在访问它的理由。
Kyatana:平台肯定是很重要的,但这是一个先有鸡还是先有蛋的问题。对于创作者这边,还是应该要先努力做出作品来才行。
CEXO:就像对于我来说,为什么要做Galgame,借用《战争之王》【51】的一句台词——“因为我擅长做这个。”
Kyatana:这个人就是不做蛋疼(笑)。
CEXO:真说句实话,下一个坑你让我给抗日【52】那个东西写个剧本没问题,我可以写,但是你要让我不做朱红【53】,那我……
Kyatana:这东西八字还没一撇呢(笑)。
古落:那大家觉得今后的路该怎么走呢?
炒饭:从过去到现在,我一直有一个想法。不管大好网【54】还是橙光,甚至是秋【55】和33【56】做的物语【57】,不管哪个东西,我就一种想法:哪个牛逼了我就去抱大腿。橙光它不care我了,我抱不上了,但别的都可以试。渠道也好、游戏本身都好,大家都去试、都去做,哪个做好了都可以啊,对吧。我不care是谁做好了,哪怕那个人特别的恨我,他起来就踩我,我也没关系啊。大不了披个马甲再上嘛(笑)。有些事情不是一个人就能扛的,但是这个潮流会怎么样我们都不清楚。
CEXO:我现在就一个想法:‘如何才能做一个牛逼的东西出来’。我现在所作的一切事情的出发点都是基于这个想法。
Kyatana:我跟炒饭的观点比较类似,一个人做肯定是不行的,因为做文化百花齐放百家争鸣是非常重要的。没有人,文化就失去了传播力和竞争力,任何的文化都是这样的。
古落:其实还有一个关键的问题。大家往往在制作之前,关注的都是技术方面的问题,而容易忽视团队维系的可能现实,而这却被证明是一个致命点。
CEXO:所以这就是我和Kya合作的优点所在。维系团队特累,跟人打交道比写剧本还累。因为同时要联系至少5个以上的人,你不知道他们在想什么。你可能是出于开玩笑,例如他发微博你转了一下,说了几句话,就把他给得罪了——你都不知道是为什么。然后他突然就会在QQ【58】上婊你两句,然后你就很莫名其妙地打个问号过去,他说“你懂的”。——我懂个屁啊(笑)。这种情况经常会发生,很累。或者微博和QQ上你完全不勾搭他,他又觉得你不重视他——你勾搭他,一不小心就把他给得罪了。有点如履薄冰的感觉。而且我同时还在管公司的财务、账务,进一步还要写剧本、想演出、构思大纲,同时还他么要把整个项目需要肝的图给画出来,然后告诉自己哪一天是死线,做不到我们就完蛋了。——像这样还要给员工施加压力,但又不能施加过了,否则他们就暴走了……这一系列麻烦全部都压在我一个人身上。最后,每一天想死一次(笑)。
Kyatana:血泪史。
CEXO:有人说我是高冷、不好打交道。——其实不是高冷,我是真的不知道该怎么搭理你。跟他们互动该怎么互动,我一不小心就把他们给得罪了。结果我不搭理他们反而得罪的几率要更低一点(笑)。
古落:所以才需要Kya这样的人吧。
炒饭:刚才说到的平台的事,其实它最重要的一点就是节省盘道资本。什么叫“盘道”?就是你要跟一个人合作,一开始还不能跟他说我们要合作啥,得先请他吃饭,然后在饭桌上先吹逼两个小时,各种扯。之后这关系算建立起来啦,再去搞正事。合作的人越多,做的项目越大,你这种资本会越来越大。之前《丑小鸭的天鹅湖》它的隐性资本全在这上面,就盘道成本非常高。一个好的平台该承担什么样的责任?——就是节省所有人的盘道资本:首先我们都是一个圈的人,第二你做事靠谱,第三有明确的价格,第四我知道自己要找谁。——这样我才知道这个人能不能一起合作。其实做游戏做了这么多年,最大的体会就是在这方面把你很多热情都耗掉了。我是一个比较闷骚的人,跟XO比较像(笑)。但为什么变成现在这个样子,就因为跟人盘道盘多了,结果变成了一个很会扯淡的人。扯完了之后还不知道自己说了什么(笑)。
CEXO:我跟他是两个极端。我盘多了就不会盘了,不知道该怎么和人交流了。
炒饭:我身后没人啊(笑)【59】。我学你我就死了。
Kyatana:我觉得每个人都有自己的想法,这个东西在获得大众认可的成功之前,没有一定的条条框框。平台的话,首先你做它要有野心嘛,要坚持嘛,最后平台做成功了肯定要做一种模式嘛,然后把模式形成一种体系嘛,让大家都跟着自己跑嘛。——所谓平台,不就是这么一个东西吗。
古落:现在是不是隐隐约约会感到已经在形成一种模式了?
Kyatana:并没有。
CEXO:因为还没有一个真正意义上的成功者出现。
炒饭:包括现在所有火过的、或者是大家觉得成功了的作品,不管是小仆的、XO的,还是我的,都没办法复制。——它不是一个模式,都是正好在那个点上,你做出来了。
CEXO:而且收益都还没有一部火起来的起点文高,而且连零头都算不上。
炒饭:对啊(笑)。
古落:大家心目中觉得做起来的中文AVG业界会是什么样子?
炒饭:不知道啊。
Kyatana:这个鬼知道啊(笑)。
CEXO:这个真的无法预测。因为中国的AVG业界跟日本的绝对不一样。
炒饭:如果像日本那样,绝对死(笑)。——这是第一。第二,中国现在漫画这么“牛逼”,但跟日本也不一样。中国的小说“起来了”,也跟日本的不一样。同理,电视剧和电影也是。
CEXO:而且中国的爆发式增长真的很恐怖。我说实话,你看到起点文,差不多就可以想象到轻小说的末期。——这就是中国的速度。
Kyatana:主要是现在日本,AVG也卖得不多,过得没有那么好。讲真的,他们很多人平均水平比我们更有才华,受过专业培训,但是卖得……(笑)
CEXO:极度商品化之后的结果。
Kyatana:所以说日本没有什么好羡慕的。
CEXO:确实越来越是纯粹为了讨好读者而写。一样的,起点文就是一个极端化的例子。作者自己没有想表达的,没有什么内容在里面,什么都没有。——作者就是为了让人看得爽、自己有钱赚才写的。这就是起点文,这就是轻小说的末路。
古落:感觉有没有像是从小商品生产到流水线商品生产的过程。
CEXO:就是满足单一需求的工业产品。没有复合链条。
炒饭:然后再过一段时间就变成了一堆人喜欢这个,然后又一堆人说“老子不看这个,我要去买手工制品,我要去买定制品”,最后就会形成不同的流派。其实跟电影一样:商业片有商业片的路子,艺术片有艺术片的路子。
Kyatana:我觉得现在这个时间点说不出东西,等再做好了之后说吧。
古落:就还是要靠一个实在的、具体的东西来支撑,实践出真知嘛。现在构想再多,说不定之后出来的、哪怕是自己做得成功的东西,那跟当初预想的也完全是两回事了。
炒饭:目前我想到的和做到的是一个样的,就是《恋爱模拟器》的右手篇(笑)【60】。就是我想的什么样,真的就把它做成什么样,报社效果百分百。那是唯一一个完全还原的,因为是我自己的手(笑)。
古落:今天非常感谢大家的分享,我们这次座谈也差不多该进入尾声了。最后算是一个定番提问:大家对现在还在做游戏的这些制作者,有没有什么想说的话?
众人:(异口同声)做呗。
~完结~
注释:
【42】全称“起点中文网”,创建于2002年5月,是中国国内最大的文学阅读与写作平台之一,隶属于中国最大的数字内容综合平台——阅文集团旗下。
【43】即竜騎士07,日本编剧、插画家、小说家、漫画家,同人社团“07th Expansion”核心人物。代表作有《寒蝉鸣泣之时》、《海猫鸣泣之时》、《神隐之狼》等。
【44】创立于2001年5月,是中国国内最大的原创文学网站之一,旗下作品多以奇幻武侠类题材为主要特点。
【45】美国Valve公司旗下游戏平台,是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。
【46】橘子班出品的一款短篇AVG作品,以中国建国70周年天安门阅兵事件为题材的魔幻现实主义风格故事。
【47】中国同人游戏早期推广人,“阵面”公司代表,曾负责知名手游《少女前线》的宣发运营工作。
【48】绫子所建立的早期中文AVG主题交流论坛网站,现已闭站。
【49】2015年7月新生的中文AVG综合情报咨询网站,也曾与YAMAYURI合作举行过线下主题活动。
【50】全称“bilibili(哔哩哔哩)”,2009年6月26日创建,是中国当下最受年轻人追捧的视频门户网站。
【51】尼古拉斯·凯奇(Nicolas Cage)2005年主演电影中的名台词。
【52】也即抗日战争(War of Resistance Against Japan),属于第二次世界大战的主要组成部分,现代史上中国抵抗日本帝国主义侵略的一场民族性的全面战争。
【53】在CEXO构想中是最能代表“九色世界观”体系特征的一部作品,迄今还未正式发表。
【54】2015年创建的AVG主题线上制作网站,炒饭及橘子班主要成员现供职于此。
【55】AVG线上制作网站“物语”创立者与主程序担当。
【56】中国大陆知名绘师,《高考恋爱一百天》人设&原画,曾负责日本众多美少女游戏品牌相关的外包工作。
【57】同为近年来兴起的中文AVG主题线上制作网站之一。
【58】腾讯公司(Tencent)开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件,目前已覆盖Microsoft Windows、OS X、Android、iOS、Windows Phone等多种主流平台,是中国使用人数最多的社交软件。
【59】影射CEXO已经结婚并育有一子。
【60】《恋爱模拟器·告白篇》中的某篇独立故事,以“炒饭自己的右手(的写真)”为玩家的恋爱攻略对象。