与角色扮演渐行渐远的《古剑奇谭三》
有心的创作者,无论动画漫画游戏音乐,往往愿意直面差距。但是也有人喜欢把一切归结到资源的投入上——这确实是一个万精油式的说法。而我现在要说的差距,其实更多是意识和经验上的差距。这种差距,导致的是设计内容